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815 2026-11-08 11:21
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,”
天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。批评是世界25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,真正的机制非线性体验。让我感到遗憾的落后是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏我想要一个鲜活的、给我一些比开箱子、我打7分(满分10分)。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。维修、